摘要:顽皮狗尼尔称对制作"续作"信心不足 更愿着眼于当下,顽皮狗尼尔称对制作"续作"信心不足 顽皮狗尼尔离职

感兴趣的小伙伴可以持续关注“梦之谷手游”时刻了解后续相关资讯哦,下面让大家一起来看看吧!近日,知名游戏《最后生还者》的创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在接受采访时谈到,自己在制作作品续作方面缺乏信心。
《最后生还者2》发行后引发了粉丝群体的巨大分歧,部分粉丝喜爱其故事,而大多数人则更钟情于第一部,这也让尼尔遭受了不少粉丝的批评。在近期的DICE峰会中,尼尔被问到他和团队怎样在多款游戏中进行人物塑造时,他表示自己从未思考过多款游戏的规划,并阐述了他制作游戏的思路。
尼尔称,眼前正在制作的这款游戏就已经让人全身心投入,如果在制作第一部时就开始思考续作,那简直是在给自己“下诅咒”。他认为应该以一种“也许永远没有机会做下一部”的心态来对待当下的项目。同时,他透露自己不会为未来预留想法,一旦有绝妙的点子,就会立刻应用到正在制作的游戏中。而在制作续作时,他常常在故事务节的推进上犯难,甚至会想着杀光全部人物。
回忆起《神奇海域》系列的创作经过,尼尔表示,在制作《神奇海域1》时,团队根本没有构思续作该怎样开展,到了开发《神奇海域2》时才开始摸索,其后续作品也是如此这般逐步确定的。
另一位开发者巴洛格同享相关故事时,尼尔再次坦承自己缺乏制作续作的信心。他表示,要对续作有信心需要一种他所不具备的笃定感,那种认为作品会大获成功并清晰知晓后续走给的自负他并不拥有。他更愿意着眼于眼前接下来的五天,而非十年后的规划。
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